API

操作相关

start()

开始录音。

  • 返回: Promise。
recorder.start().then(() => {
    // 开始录音
}, (error) => {
    // 出错了
    console.log(`${error.name} : ${error.message}`);
});

pause()

录音暂停。

  • 返回: void
recorder.pause();

resume()

继续录音。

  • 返回: void。
recorder.resume()

stop()

结束录音。

  • 返回: void。
recorder.stop();

play()

录音播放。

  • 返回: void。
recorder.play();

pausePlay()

暂停录音播放。

  • 返回: void。
recorder.pausePlay();

resumePlay()

恢复录音播发。

  • 返回: void。
recorder.resumePlay();

stopPlay()

停止播放。

  • 返回: void。
recorder.stopPlay();

destroy()

销毁实例。

  • 返回: Promise。
// 销毁录音实例,置为null释放资源,fn为回调函数,
recorder.destroy().then(function() {
    recorder = null;
});

音频数据

录音结束,获取取录音数据

getPCMBlob()

获取 PCM 数据,在录音结束后使用。

  • 返回: Blob

注:使用该方法会默认调用 stop() 方法。

recorder.getPCMBlob();

getWAVBlob()

获取 WAV 数据,在录音结束后使用

  • 返回: Blob

注:使用该方法会默认调用 stop() 方法。

recorder.getWAVBlob();

录音结束,下载录音文件

downloadPCM([ filename ])

下载 PCM 格式

  • fileName String 重命名文件
  • 返回: Blob

注:使用该方法会默认调用 stop() 方法。

recorder.downloadPCM(fileName ?);

downloadWAV([ filename ])

下载 WAV 格式

  • fileName String 重命名文件
  • 返回: Blob

注:使用该方法会默认调用 stop() 方法。

录音中,获取录音数据

该方式为边录边转换,建议在 compiling 为 true 时使用。

getWholeData()

获取已经录音的所有数据。若没有开启边录边转(compiling为false),则返回是空数组。

  • 返回: Array, 数组中是DataView数据

定时获取所有数据:

setInterval(() => {
    recorder.getWholeData();
}, 1000)

getNextData()

获取前一次 getNextData() 之后的数据。若没有开启边录边转(compiling为false),则返回是空数组。

  • 返回: Array, 数组中是DataView数据

定时获取新增数据:

setInterval(() => {
    recorder.getNextData();
}, 1000)
// 实时录音,则可将该数据返回给服务端。

录音波形显示

getRecordAnalyseData()

返回的是一个1024长的,0-255大小的Uint8Array类型。用户可以根据这些数据自定义录音波形。

let dataArray = recorder.getRecordAnalyseData();

其他音频播放

playAudio(blob)

播放外部音频,格式由浏览器的audio支持的类型决定。

Recorder.playAudio(/* 放入blob数据 */);
Copyright & copy https://www.zhuyuntao.cn 2019 all right reserved,powered by Gitbook该文件修订时间: 2019-11-03 14:44:49

results matching ""

    No results matching ""